September 7, 2026 ECHO ASIA Content Team

【可持續文化系列】 我推的孩子:虛擬偶像的永續迷思

#K-pop #虛擬偶像 #韓國男團 #練習生 

Written by Angel Ko. Edited by Yvonne Sze. KV created by Tan Tan Yik.

引言

「你看你看!這是我擔(最愛/支持的)Yejun,PLAVE 的隊長,超帥吧!」

最近朋友沉迷於韓國虛擬男團 PLAVE,每天照三餐向我「傳教」。某天我終於忍不住脫口:「呃,這不就只是虛擬角色嗎?」

在那瞬間,空氣凝結。朋友瞪大眼,語氣嚴肅地糾正:「他們背後是『真人』操控的,跟一般虛擬角色完全不一樣!」

好吧,為了平息這場友誼危機(也為了滿足我的好奇心),就趁這篇文章,一起拆解幾個關於虛擬偶像與可持續性的迷思吧!

韓國虛擬男團PLAVE。Echo Asia Communications
韓國虛擬男團PLAVE。(圖片來源:PLAVE、Vanity Teen)

迷思一:虛擬偶像比真人偶像更省錢、更環保?

真人偶像的培育成本是顯而易見的:練習生培訓(包括聲樂、舞蹈、語言、體能)、造型、化妝、宣傳營銷、經紀人力,以上每一項都是持續的資金投入。

但虛擬偶像真的「更省」嗎?

PLAVE的成員雖然是虛擬角色,但背後仍有「中之人」(真人表演者)在操控。他們也需要像真人偶像一樣練歌、練舞、練表情管理,只不過是他們從「鏡子前的練習室」變成了「動態捕捉攝影棚」。而每一次流暢的虛擬演出背後,都是無數次失敗的動捕數據,例如動作不到位就重來、表情不自然就重錄。這些排練過程同樣耗費時間、體力與設備運轉成本。

再者,虛擬偶像的資金投入其實相當驚人。建立一個高品質的3D角色,光是建模(在電腦上由零建立一個3D立體模型)就可能花掉數十到數百萬美元;要讓角色「動」起來,還需要購買專業的動作捕捉設備,整套系統總共花費數十萬美元。更別提每次直播或演出背後的即時渲染(即在短時間內把3D模型轉換為螢幕上看到的2D畫面),需要大量高階顯示卡同時運算,這些設備的購置與電力消耗都是一筆龐大的開銷。

虛擬偶像背後的動作捕捉設備。echo asia communications
虛擬偶像背後的動作捕捉設備。(圖片來源:TVBS新聞網)

在韓流音樂的文化中,每當韓團推出新歌,便會走上音樂節目進行宣傳,飯圈裏稱之為「打歌舞台」。為了在大眾和粉絲面前保持新鮮感,經紀公司會避免讓偶像重複穿著相似的舞台服裝。如果以一個六人女團為例,每次宣傳期就要登上十幾個打歌舞台,所以每次推出新歌,造型師就要準備約二十幾套服飾。

主題曲 Love Dive 的其他舞台服裝。echo asia communications
主題曲 Love Dive 的其他舞台服裝。(圖片來源:MBCkpop)

這些舞台服裝最後又何去何從呢?有些公司會把它們存入倉庫內,留待師弟師妹團日後有相似的概念時重用,又存放到巡迴演唱會穿著。但事實上,大部分最終難逃報廢堆填區的命運。

真人偶像的「打歌」文化,帶來了快速時裝的浪費憂慮。但虛擬偶像在這方面上帶來了另一種可能,技術人員身兼造型師,又不用費錢去打造華麗的「一次性」服裝,的確是「省」了一點。

迷思二:虛擬偶像永不「塌房」?

「塌房」一詞指偶像因爆出醜聞、負面新聞或戀情曝光,導致在粉絲心中建立的完美形象瞬間崩塌。

「不會出醜聞」確實是虛擬偶像的一大賣點,例如不會亂搞男女關係、不會變老、不會整容過度。但其實虛擬偶像也有自己的「塌房」方式,只是形式不太一樣罷了。

虛擬偶像的形象可以永遠保持完美、永遠不會喊累。

然而,事實是虛擬偶像不會累,但背後的中之人會累。

在虛擬偶像的產業裏,藏著一種看不見的過勞。2020年樂華娛樂與字節跳動共同推出虛擬偶像團隊A-SOUL。風光出道兩年後,卻宣佈主唱珈樂進入「休眠」。隨後粉絲在社交媒體上揭露了中之人的真實工作處境:失聰、失聲、胸椎疼痛、超時工作,薪資的爭議……這些和真人偶像的過勞沒有不同,只是中之人不露面,痛苦就更容易被忽略。後來官方聯合調查後聲明「不存在霸凌、壓榨」,但部分粉絲仍然不買單,粉絲團體因此嚴重分裂,一部分選擇繼續支持留下來的四人,另一部分則徹底「脫粉」。

A-SOUL珈樂的個人照。echo asia communications
A-SOUL珈樂的個人照。(圖片來源:香港01)
A-Soul 珈樂被粉絲發現的社交媒體截圖。(圖片來源:媒體截圖)echo asia communications
A-Soul 珈樂被粉絲發現的社交媒體截圖。(圖片來源:媒體截圖)

中之人不僅需要具備與真人偶像一樣的唱跳能力,還要適應動捕設備的限制。他們的動作更精準、表情更誇張、體能更持久,因為任何細微的瑕疵都會被技術放大,流暢表演的背後是靠中之人的汗水與努力所撐起。

一個真正可持續的虛擬偶像產業,不能只看帳面上的營收與流量,還要看背後的人能不能好好休息、好好睡覺、好好被對待。沒有健康的勞動環境,再炫目的技術也撐不起一個長遠的產業。

虛擬偶像不會因為緋聞而失去粉絲支持,但會因為商業模式崩壞而慢慢流失支持者,這或許才是虛擬偶像最該擔心的「塌房」方式。

迷思三:虛擬偶像更能保障藝人隱私嗎?

PLAVE公司曾公開表態,不公開中之人的個人真實信息,這項承諾在粉絲圈和業界都引起不少討論。事實上,虛擬偶像的運作模式本身就為中之人提供了一層保護罩,而這只是單單一句空話。

回頭看真人偶像的處境,從他們出道那一刻起,私生活幾乎就被曝露在鎂光燈下。住在哪個社區、和誰交往、家人做什麼工作、甚至體重變化了多少,全都變成了公眾可以隨意消費的素材。社群媒體上每一則貼文、節目中每一句閒聊,都可能被放大解讀。這種透明感,一方面讓粉絲覺得偶像離得更近、更親切,好像可以更觸及到他們的生活;但另一方面,這種毫無保留的曝光,也成了偶像心理壓力的根源。

Anson Lo曾被越界粉絲偷拍。echo asia communications
Anson Lo曾被越界粉絲偷拍。(圖片來源:香港01)

虛擬偶像則開闢了另一條路。中之人的真實姓名不用曝光,長相不必被評論,日常生活更不需要成為討論區的熱門話題。下班後卸下動捕設備,他們就能從虛擬角色中抽身,像普通人一樣逛街、吃飯、搭地鐵,不必擔心被跟拍或偷窺。這種自由,對真人偶像來說幾乎是種奢侈,但在虛擬偶像的生態中,它應該是基本配置。

這份隱私保護的價值,遠遠超出了「舒適」或「方便」。它關係到藝人的心理健康,也深刻影響到他們能不能走得更長遠。這些年來,因為隱私被過度侵犯、私生活被無限放大,而陷入焦慮、抑鬱,甚至退出演藝圈的真人偶像,例子真的不少。

那些被偷拍的照片、被惡意剪輯的對話、被斷章取義的互動,一點一點地侵蝕著藝人內在的安全感,直到他們再也無法從舞台上得到快樂。虛擬偶像的運作方式,則從根本上提供了一個更健康的勞動環境,藝人可以因為歌聲、舞蹈、才華被欣賞,而不必連同私生活的每個細節一起被攤開來評價。

一個不斷消耗藝人身心的產業,終究會面臨人才枯竭;一個願意尊重個體界線的產業,才能吸引更多優秀的人才投入,並在時間的悴鍊下走得更穩、走得更遠。

虛擬偶像的價值:讓才華被看見

不過,虛擬偶像也提供了真人偶像無法比擬的正面價值。

真人偶像產業的殘酷現實是,顏值往往是第一道門檻。無數擁有才華的人,因為「不符合主流審美」而被拒於門外。整形、節食、外貌焦慮,這些幾乎是每個練習生必經的難關。再加上韓國偶像出道年齡越來越年輕,25歲以後出道便已經算晚了。許多錯過「黃金期」的練習生因而被逼轉行,甚至走上一條更極端的路。

韓國經紀公司DSP曾推出《KARA PROJECT-KARA THE BEGIN》節目,裏面有位參加者叫素真,當時已經當了五年練習生,是參加節目的出演者當中年紀最大的。遺憾的是,她最終以第三名被淘汰。但上天似乎又給予她一次機會,當時公司決定以淘汰成員為班底,籌辦一組名為《APRIL》的女團。然而,公司最後以「形象不符合APRIL風格」以及「年齡大」(APRIL成員的平均年齡為17.5)為由,拒絕讓她加入。這一刻,素真的女團夢徹底碎了。在離開公司後的一個月,她就從自己的公寓一躍而下,結束了自己的生命。

那年,她只有二十二歲。

安素真 echo asia communications
安素真。(圖片來源:Baby KARA 素真)
APRIL echo asia communications
APRIL。(圖片來源:APRIL 團隊合照)

虛擬偶像開闢了一個不同的路徑,中之人不需要符合傳統的「偶像審美」,他們可以是平凡的,可以是任何年齡,可以是不同體態的人。一位擁有美聲但不符主流審美的歌手,一位超過偶像「黃金年齡」的演藝人員,都可以透過虛擬形象被看見、被認可。

讓才華回到才華的本身,這或許是虛擬偶像帶給這個產業最温柔的改變。

虛擬偶像給予更多人造夢的機會,而不是用外貌和年齡把奉獻了青春的練習生一個個擋在門外。當產業不再以外貌和年齡作為第一道篩選標準,當練習生的夢想不必被青春期綁架,這個產業才能迎來更多元的聲音,更豐富的才華,也才能真正走得更長遠。一個願意讓藝人好好活著,好好被看見的產業,才值得被支持,才值得被期待。

結語

虛擬偶像雖然省下了實體舞台服裝與一次性道具的浪費,但也並非完全的環保選擇。真正的可持續,不只在於環境。產業文化的可持續,同樣重要。科技能創造完美外殼,但撐起產業的,從來都是會累會痛的人。虛擬偶像打開了一條不同的路。它讓才華不必被外貌綁架,讓超過「黃金期」的表演者也能被看見,讓偶像與粉絲的羈絆單純地建立在才華與真誠之上。

一個真正可持續的產業,必須在環境、人權與產業文化之間找到平衡。技術會進步,但一個能讓藝人、技術人員和環境都被好好對待的產業,才值得走下去。

References

Popbee (2025). 撕漫男走入真實生活:韓國虛擬男團PLAVE為何爆紅?最詳盡一篇介紹! Avaliable at: https://tinyurl.com/uzwvusbs

The News Lens (2020). VTuber /虛擬直播主背後的「中之人」是誰?為什麼要區別化兩種身份. Available at: https://tinyurl.com/3bsx7ujh

Vogue Taiwan (2022).【虛擬人解密】中國燃麥科技:虛擬人不是本質上的真人,卻是你肉眼可見的「真實」 Available at: https://tinyurl.com/3xjjb9tm

TVBS 新聞網 (2026). 獨家/《阿凡達》同級技術在台灣!千萬動捕系統 虛擬偶像背後靠它. Available at: https://tinyurl.com/2cuatfmr

香港01 (2022). 虛擬偶像「996」工作制累壞!宣佈休眠 粉絲憤怒投訴爭勞權. Available at: https://tinyurl.com/25xsznme

DenQ來了 (2019). GFRIEND所願 忘不了的一個人… 一個練習生的悲慘的遭遇… Available at: https://tinyurl.com/5a5y9z5z

香港01 (2025). Anson Lo自爆曾在家中遭私生飯偷拍:影到我淨係着底褲. Available at: https://tinyurl.com/ye28y7ye

Kagit (2023). 【深度報導】花350萬卻只穿一次!KPOP韓國偶像穿完的舞台服裝都這樣處理. Available at: https://tinyurl.com/4wt8zte6

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